Actualmente, la robótica es una de las habilidades más solicitadas en el mercado laboral. De hecho, el ingeniero de robótica es una de las profesiones digitales más demandadas, según el Mapa de Empleo de la Fundación Telefónica. Este perfil profesional es experto en diseñar y crear robots, además de programar sistemas automatizados, para que los empleos sean más seguros, más fáciles y más eficientes. En este sentido, la inteligencia artificial podría llegar a afectar a la automatización del 34% de puestos de empleo en 2030, según Randstad.
Por ello, la educación tecnológica es una prioridad para afrontar los desafíos técnicos del futuro. España se encuentra en cabeza en relación con la investigación en el ámbito de la robótica educativa y la Educación Infantil. Además, se observa una clara tendencia al alza, ya que, en los dos últimos años, se han triplicado los estudios en el campo de la robótica, según argumenta Prisma Social. Por ello, el Gobierno de España apuesta por el Programa Código Escuela 4.0 para educar a los estudiantes en base a la programación y la robótica. Este curso, el proyecto agrupa un total de 3,9 millones de niños en Infantil y Primaria, mientras que, el próximo año, incluirá a los estudiantes de secundaria.
En el escenario actual, donde se considera clave el desarrollo de habilidades tecnológicas, se ha creado Starlearn, un software que simula misiones y retos espaciales para formar a sus estudiantes en tecnologías del futuro como la programación o la robótica. En concreto, el objetivo de esta start-up es garantizar un aprendizaje de calidad, rápido y divertido a través de experiencias totalmente inmersivas. “En Starlearn hemos creado un método que permite el aprendizaje de las nuevas tecnologías de forma gamificada, autónoma e intuitiva, acompañando al alumno y al profesorado durante todo el proceso de aprendizaje”, revela Jaume Quintana, cofundador de Starlearn. De esta manera, Starlearn, entra en el sector EdTech con algunos de los softwares más utilizados en el mercado, como Scrach, Tinkercad o Arduino, permitiendo aprender de forma virtual todos los contenidos, y también a través de su robot, el Rocket Robot.
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