ESI-Tecnalia participa en el proyecto europeo DIY Smart Experiences (DiYSE) junto con otras 40 organizaciones de ámbito internacional, entre las que se encuentran Philips, Thales y Alcatel-Lucent, así como diferentes universidades e institutos de investigación europeos. El proyecto “Hazlo tú mismo”, que combina objetos y servicios en Internet, cuenta con un presupuesto de casi 25 millones de euros y, en el mismo, participan siete países. Usuarios sin formación técnica podrán crear aplicaciones sobre su ciudad u hogar de manera sencilla y compartir sus propias experiencias.
Este proyecto está enfocado a transformar la vida diaria de las personas a través del control de su entorno, tanto de su propio hogar como del exterior. De esta forma, todo su entorno se adaptará, creándose experiencias personalizadas que luego podrán ser compartidas con otros. Las personas, independientemente de su formación, podrán utilizar una serie de herramientas (formadas, en gran medida, por objetivos y dispositivos), creadas en el proyecto DiYSE, capaces de crear diferentes aplicaciones sobre su propia ciudad o su hogar de manera sencilla.
Diferentes escenarios de interacción
A través de estas aplicaciones y utilizando aparatos electrónicos como el teléfono móvil, pantallas táctiles, etc., se crearán diferentes escenarios de interacción. Así, un posible escenario podrá ser el de un entorno cerrado como el de una cafetería, en donde una persona usuaria, cuando entre en la cafetería, y con los dispositivos físicos disponibles en este espacio (sensor de temperatura, ruido) y servicios web (aplicación de menú de la cafetería), cree una aplicación que, por un lado, le recomiende en qué área de la cafetería puede comer, combinando información de temperatura y ruido, y, por otro, y teniendo en cuenta sus necesidades personales, le recomiende, por ejemplo, un menú para celiacos.
La base del proyecto DiYSE es combinar objetos presentes en los espacios donde está la persona y servicios en Internet, y, con la conjunción de ambos datos, permitir a los usuarios hacer sus propias aplicaciones personalizadas en función de sus necesidades en cada momento y sin la necesidad de tener capacidades técnicas.
El proyecto está dirigido, básicamente, a investigar aspectos de conectividad, ubicuidad e interactividad, por lo que se espera que los resultados planificados en el proyecto sean relevantes para contribuir sustancialmente a la Internet del Futuro, además de a la consecución de una serie de ventajas socioeconómicas que supondrían un importante desarrollo de la Sociedad de la Información.